
alleysark.tistory.com/260
Preview meta tags from the alleysark.tistory.com website.
Linked Hostnames
3Thumbnail

Search Engine Appearance
OpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
지난 강좌에 이어.. 계속 삼각형 그리는 코드를 살펴볼 예정이다. 이번 강좌를 통해서는 다음의 내용을 배우게 될 것이다. * 셰이더(shader) 기본 이해 * 셰이더 프로그램 생성 방법 우선 InitApp 함수의 셰이더 생성 부분을 살펴보자. // 셰이더 프로그램 오브젝트 GLuint gShaderProgram; bool InitApp() { ... // 셰이더 파일 읽기 std::string vertShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glvs"); std::string fragShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glfs"); // 셰이더 오브젝트 생성 GLuint vertShaderObj = CreateS..
Bing
OpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
지난 강좌에 이어.. 계속 삼각형 그리는 코드를 살펴볼 예정이다. 이번 강좌를 통해서는 다음의 내용을 배우게 될 것이다. * 셰이더(shader) 기본 이해 * 셰이더 프로그램 생성 방법 우선 InitApp 함수의 셰이더 생성 부분을 살펴보자. // 셰이더 프로그램 오브젝트 GLuint gShaderProgram; bool InitApp() { ... // 셰이더 파일 읽기 std::string vertShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glvs"); std::string fragShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glfs"); // 셰이더 오브젝트 생성 GLuint vertShaderObj = CreateS..
DuckDuckGo
OpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
지난 강좌에 이어.. 계속 삼각형 그리는 코드를 살펴볼 예정이다. 이번 강좌를 통해서는 다음의 내용을 배우게 될 것이다. * 셰이더(shader) 기본 이해 * 셰이더 프로그램 생성 방법 우선 InitApp 함수의 셰이더 생성 부분을 살펴보자. // 셰이더 프로그램 오브젝트 GLuint gShaderProgram; bool InitApp() { ... // 셰이더 파일 읽기 std::string vertShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glvs"); std::string fragShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glfs"); // 셰이더 오브젝트 생성 GLuint vertShaderObj = CreateS..
General Meta Tags
26- titleOpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
- X-UA-CompatibleIE=Edge
- format-detectiontelephone=no
- referreralways
- google-adsense-platform-accountca-host-pub-9691043933427338
Open Graph Meta Tags
7- og:typearticle
- og:urlhttps://alleysark.tistory.com/260
- og:site_name앨리삵
- og:titleOpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
- og:description지난 강좌에 이어.. 계속 삼각형 그리는 코드를 살펴볼 예정이다. 이번 강좌를 통해서는 다음의 내용을 배우게 될 것이다. * 셰이더(shader) 기본 이해 * 셰이더 프로그램 생성 방법 우선 InitApp 함수의 셰이더 생성 부분을 살펴보자. // 셰이더 프로그램 오브젝트 GLuint gShaderProgram; bool InitApp() { ... // 셰이더 파일 읽기 std::string vertShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glvs"); std::string fragShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glfs"); // 셰이더 오브젝트 생성 GLuint vertShaderObj = CreateS..
Twitter Meta Tags
4- twitter:cardsummary_large_image
- twitter:site@TISTORY
- twitter:titleOpenGL 강좌 - 3. 삼각형 그리기(셰이더)
- twitter:description지난 강좌에 이어.. 계속 삼각형 그리는 코드를 살펴볼 예정이다. 이번 강좌를 통해서는 다음의 내용을 배우게 될 것이다. * 셰이더(shader) 기본 이해 * 셰이더 프로그램 생성 방법 우선 InitApp 함수의 셰이더 생성 부분을 살펴보자. // 셰이더 프로그램 오브젝트 GLuint gShaderProgram; bool InitApp() { ... // 셰이더 파일 읽기 std::string vertShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glvs"); std::string fragShaderSource = ReadStringFromFile("BasicShader.glfs"); // 셰이더 오브젝트 생성 GLuint vertShaderObj = CreateS..
Link Tags
14- canonicalhttps://alleysark.tistory.com/260
- stylesheethttps://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/BusinessLicenseInfo/style.css
- stylesheethttps://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/CommentCaptcha/style.css
- stylesheethttps://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/TistoryProfileLayer/style.css
- stylesheethttps://t1.daumcdn.net/tistory_admin/www/style/font.css
Links
25- https://alleysark.tistory.com
- https://alleysark.tistory.com/251
- https://alleysark.tistory.com/257
- https://alleysark.tistory.com/257?category=543622
- https://alleysark.tistory.com/259