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WebXR Device API - Web-APIs | MDN

WebXR ist eine Gruppe von Standards, die zusammen verwendet werden, um das Rendern von 3D-Szenen auf Hardware zu unterstützen, die für die Präsentation virtueller Welten (Virtual Reality oder VR) oder für das Hinzufügen grafischer Bilder zur realen Welt (Augmented Reality oder AR) entwickelt wurde. Die WebXR Device API implementiert den Kern des WebXR-Funktionssatzes, verwaltet die Auswahl der Ausgabegeräte, rendert die 3D-Szene auf das gewählte Gerät mit der geeigneten Bildrate und verwaltet Bewegungsvektoren, die mithilfe von Eingabesteuerungen erstellt werden.



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WebXR ist eine Gruppe von Standards, die zusammen verwendet werden, um das Rendern von 3D-Szenen auf Hardware zu unterstützen, die für die Präsentation virtueller Welten (Virtual Reality oder VR) oder für das Hinzufügen grafischer Bilder zur realen Welt (Augmented Reality oder AR) entwickelt wurde. Die WebXR Device API implementiert den Kern des WebXR-Funktionssatzes, verwaltet die Auswahl der Ausgabegeräte, rendert die 3D-Szene auf das gewählte Gerät mit der geeigneten Bildrate und verwaltet Bewegungsvektoren, die mithilfe von Eingabesteuerungen erstellt werden.



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WebXR ist eine Gruppe von Standards, die zusammen verwendet werden, um das Rendern von 3D-Szenen auf Hardware zu unterstützen, die für die Präsentation virtueller Welten (Virtual Reality oder VR) oder für das Hinzufügen grafischer Bilder zur realen Welt (Augmented Reality oder AR) entwickelt wurde. Die WebXR Device API implementiert den Kern des WebXR-Funktionssatzes, verwaltet die Auswahl der Ausgabegeräte, rendert die 3D-Szene auf das gewählte Gerät mit der geeigneten Bildrate und verwaltet Bewegungsvektoren, die mithilfe von Eingabesteuerungen erstellt werden.

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      WebXR ist eine Gruppe von Standards, die zusammen verwendet werden, um das Rendern von 3D-Szenen auf Hardware zu unterstützen, die für die Präsentation virtueller Welten (Virtual Reality oder VR) oder für das Hinzufügen grafischer Bilder zur realen Welt (Augmented Reality oder AR) entwickelt wurde. Die WebXR Device API implementiert den Kern des WebXR-Funktionssatzes, verwaltet die Auswahl der Ausgabegeräte, rendert die 3D-Szene auf das gewählte Gerät mit der geeigneten Bildrate und verwaltet Bewegungsvektoren, die mithilfe von Eingabesteuerungen erstellt werden.
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