alleysark.tistory.com/162

Preview meta tags from the alleysark.tistory.com website.

Linked Hostnames

2

Thumbnail

Search Engine Appearance

Google

https://alleysark.tistory.com/162

[OpenGL]Model from .ASE

3dmax에서 모델링한 후 여러가지 포맷으로 익스포트하여 OpenGL에서 사용가능하게 적절히 쓸 수 있다. 아래코드는 .ASE 파일포맷으로 익스포트된 모델정보를 로드하여 관리하는 코드이다.기본적으로 VERTEX_LIST, FACE_LIST를 가져오고 텍스쳐가 있다면 UVLIST(TVERTLIST)와 TFACELIST도 읽어와 텍스쳐매핑을 한다. 노멀이나 컬러는 아래코드만 이해하면 금방 읽어올수 있을것이다. 추후 업데이트할지도? 사실 Tface list와 Tvertex list정보로 새로운 Vertex list를 만드는데 상당히 애먹었는데,,Tface list의 인덱스의 새로운 버텍스가 Face list의 인덱스의 기존 버텍스값을 가진다는.. 간단한 원리이다.(이때 새로운 버텍스는 최적화고 뭐고 그냥 NU..



Bing

[OpenGL]Model from .ASE

https://alleysark.tistory.com/162

3dmax에서 모델링한 후 여러가지 포맷으로 익스포트하여 OpenGL에서 사용가능하게 적절히 쓸 수 있다. 아래코드는 .ASE 파일포맷으로 익스포트된 모델정보를 로드하여 관리하는 코드이다.기본적으로 VERTEX_LIST, FACE_LIST를 가져오고 텍스쳐가 있다면 UVLIST(TVERTLIST)와 TFACELIST도 읽어와 텍스쳐매핑을 한다. 노멀이나 컬러는 아래코드만 이해하면 금방 읽어올수 있을것이다. 추후 업데이트할지도? 사실 Tface list와 Tvertex list정보로 새로운 Vertex list를 만드는데 상당히 애먹었는데,,Tface list의 인덱스의 새로운 버텍스가 Face list의 인덱스의 기존 버텍스값을 가진다는.. 간단한 원리이다.(이때 새로운 버텍스는 최적화고 뭐고 그냥 NU..



DuckDuckGo

https://alleysark.tistory.com/162

[OpenGL]Model from .ASE

3dmax에서 모델링한 후 여러가지 포맷으로 익스포트하여 OpenGL에서 사용가능하게 적절히 쓸 수 있다. 아래코드는 .ASE 파일포맷으로 익스포트된 모델정보를 로드하여 관리하는 코드이다.기본적으로 VERTEX_LIST, FACE_LIST를 가져오고 텍스쳐가 있다면 UVLIST(TVERTLIST)와 TFACELIST도 읽어와 텍스쳐매핑을 한다. 노멀이나 컬러는 아래코드만 이해하면 금방 읽어올수 있을것이다. 추후 업데이트할지도? 사실 Tface list와 Tvertex list정보로 새로운 Vertex list를 만드는데 상당히 애먹었는데,,Tface list의 인덱스의 새로운 버텍스가 Face list의 인덱스의 기존 버텍스값을 가진다는.. 간단한 원리이다.(이때 새로운 버텍스는 최적화고 뭐고 그냥 NU..

  • General Meta Tags

    26
    • title
      [OpenGL]Model from .ASE
    • X-UA-Compatible
      IE=Edge
    • format-detection
      telephone=no
    • referrer
      always
    • google-adsense-platform-account
      ca-host-pub-9691043933427338
  • Open Graph Meta Tags

    7
    • og:type
      article
    • og:url
      https://alleysark.tistory.com/162
    • og:site_name
      앨리삵
    • og:title
      [OpenGL]Model from .ASE
    • og:description
      3dmax에서 모델링한 후 여러가지 포맷으로 익스포트하여 OpenGL에서 사용가능하게 적절히 쓸 수 있다. 아래코드는 .ASE 파일포맷으로 익스포트된 모델정보를 로드하여 관리하는 코드이다.기본적으로 VERTEX_LIST, FACE_LIST를 가져오고 텍스쳐가 있다면 UVLIST(TVERTLIST)와 TFACELIST도 읽어와 텍스쳐매핑을 한다. 노멀이나 컬러는 아래코드만 이해하면 금방 읽어올수 있을것이다. 추후 업데이트할지도? 사실 Tface list와 Tvertex list정보로 새로운 Vertex list를 만드는데 상당히 애먹었는데,,Tface list의 인덱스의 새로운 버텍스가 Face list의 인덱스의 기존 버텍스값을 가진다는.. 간단한 원리이다.(이때 새로운 버텍스는 최적화고 뭐고 그냥 NU..
  • Twitter Meta Tags

    4
    • twitter:card
      summary_large_image
    • twitter:site
      @TISTORY
    • twitter:title
      [OpenGL]Model from .ASE
    • twitter:description
      3dmax에서 모델링한 후 여러가지 포맷으로 익스포트하여 OpenGL에서 사용가능하게 적절히 쓸 수 있다. 아래코드는 .ASE 파일포맷으로 익스포트된 모델정보를 로드하여 관리하는 코드이다.기본적으로 VERTEX_LIST, FACE_LIST를 가져오고 텍스쳐가 있다면 UVLIST(TVERTLIST)와 TFACELIST도 읽어와 텍스쳐매핑을 한다. 노멀이나 컬러는 아래코드만 이해하면 금방 읽어올수 있을것이다. 추후 업데이트할지도? 사실 Tface list와 Tvertex list정보로 새로운 Vertex list를 만드는데 상당히 애먹었는데,,Tface list의 인덱스의 새로운 버텍스가 Face list의 인덱스의 기존 버텍스값을 가진다는.. 간단한 원리이다.(이때 새로운 버텍스는 최적화고 뭐고 그냥 NU..
  • Link Tags

    14
    • canonical
      https://alleysark.tistory.com/162
    • stylesheet
      https://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/BusinessLicenseInfo/style.css
    • stylesheet
      https://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/CommentCaptcha/style.css
    • stylesheet
      https://tistory1.daumcdn.net/tistory_admin/userblog/userblog-39ee03342e373848ba7c0bb12e153b29db04aa6b/static/plugin/TistoryProfileLayer/style.css
    • stylesheet
      https://t1.daumcdn.net/tistory_admin/www/style/font.css

Links

20