
boosty.to/alogvinov/media/all
Preview meta tags from the boosty.to website.
Linked Hostnames
8- 97 links toboosty.to
- 1 link toinstagram.com
- 1 link tot.me
- 1 link totwitter.com
- 1 link tovk.com
- 1 link towww.tiktok.com
- 1 link towww.twitch.tv
- 1 link towww.youtube.com
Thumbnail
Search Engine Appearance
https://boosty.to/alogvinov/media/all
Антон Логвинов - exclusive content on Boosty
Exclusive content from Антон Логвинов, sign up and get access!
Bing
Антон Логвинов - exclusive content on Boosty
https://boosty.to/alogvinov/media/all
Exclusive content from Антон Логвинов, sign up and get access!
DuckDuckGo

Антон Логвинов - exclusive content on Boosty
Exclusive content from Антон Логвинов, sign up and get access!
General Meta Tags
8- titleАнтон Логвинов - exclusive content on Boosty
- charsetUTF-8
- google-site-verificationhjAG9UTEqm4-vWjDzYFK6LTaO532zkJkNaXZeFV3-pY
- titleАнтон Логвинов - exclusive content on Boosty
- descriptionExclusive content from Антон Логвинов, sign up and get access!
Open Graph Meta Tags
6- og:titleАнтон Логвинов - Видеоигры и кино
- og:descriptionВсем привет! Добро пожаловать ко мне в гости на бусти! Моя страница - плод многолетних трудов по созданию интересного эксклюзивного контента на игровую тематику, который выходит за рамки того, что я делал на публичном YouTube и других площадках. Времена настали сложные, поэтому теперь я просто работаю для своих поклонников, и стараюсь все делать с удовольствием, а не стремиться угодить богу алгоритмов. Несмотря на всю неопределенность нынешнего времени, хочется чтобы игры оставались для нас яркой отдушиной, как и разговоры о них. Фактически мы вернулись в конец 90-х, когда официальной игровой индустрии в нашей стране толком не было, и только любовь фанатов видеоигр заставляла развиваться ее и прессу. Думаю, контент от этого станет только ламповее. В общем, устраивайтесь поудобнее, ведь здесь вас уже ждут больше 37 часов эксклюзивных материалов высочайшего качества на самые разные тематики: ОБЗОРЫ ОБЗОРЫ - Конечно, здесь есть любимые обзоры. 18 штук. Самые большие и эсклюзивные обзоры одних из самых значимых проектов последних лет, а также полные версии тех обзоров, что публиковались на канале, но обрезались в силу тех или иных причин (ограничений эмбарго, временных рамок и т.д.). Полный список: Обзор The Last of Us 2. Рекордный 1.5 часовой - полная версия моего обзора The Last of Us 2, который делался два месяца и вышел на рекордные полтора часа! Редко какая игра достойна такого детального обсуждения. Обзор Hafl-Life: Alyx - максимум новых ощущений от игр - Мой большой обзор Half-Life: Alyx, в котором я попытался уместить все впечатления, полученные от шедеврального эксклюзива под VR. Жаль, таких игр для ВР практически не делают. Обзор Death Stranding - полная финальная версия 2024 - я сделал полную 40-минутную версию обзора. Надо сказать, что я и сам уже забыл, насколько охренителен Death Stranding, жаль очень длинный и нет времени его целиком перепройти. Этот обзор - идеальный способ напомнить себе, что там было и погрузиться в уникальную атмосферу крайнего на данный момент творения Кодзимы. Обзор Final Fantasy 7 Remake - 2024 - для меня этот ролик необходимая дань уважения Final Fantasy 7 Remake, которая принесла мне столько радости в один из самых депрессивных моментов в истории современной цивилизации. Обзор Deus Ex: Mankind Divided - одна из игр, любовь к которым я пронес сквозь года. В 22 даже перепрошел Human Revolution и с удивлением обнаружил, что и сегодня она смотрится на фоне остальной индустрии даже лучше, чем когда выходила. Mankind Divided я ждал, как не в себя. Обзор Star Wars: Jedi Fallen Order - одна из самых интересных игр по Звездным Войнам в истории. Обзор Gears 5 - последний шедевр Microsoft - к сожалению, последний шедевр, вышедший от студий Microsoft. Ох, и это очень крутой обзор. Определенно, один из самых моих любимых, как собственно и игра. Смотришь, вспоминаешь - и прямо снова хочется любить видеоигры, снова кричать, что сингл рулит и да здравствует ААА индустрия. Обзор Gears Tactics Обзор Life is Strange: True Colors Обзор Watch Dogs Legion - полная версия Русский Fallout и не русский Fallout Обзор The Outer Worlds - полная версия Обзор Ghost Recon: Breakpoint - недооцененный сиквел Обзор Anthem Обзор Hitman 2 (2018) Обзор Spiderman - полная 48-минутная версия Обзор Assassin's Creed: Одиссея - полная 40-минутная версия Визит в DICE и полная версия обзора Battlefield V Обзор Forza Horizon 3 - поворотный момент в истории серии INSIDE INSIDE - большая серия материалов, которые рассказывают о самых разных сторонах индустрии с самыми разными гостями. Она настолько понравилась зрителям, что обросла самим разными ответвлениями. INSIDE. ИГРОМАНИЯ INSIDE. Игромания - рубрика, в которой мы встречаемся с моими коллегами по знаменитому журналу, который когда-то делали, листаем старые выпуски и вспоминаем былое. Обычное это происходит с Александром Кузьменко, но есть выпуск и с Олегом Ставицким. INSIDE: Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... INSIDE. Игромания с Антоном Логвиновым и Александром Кузьменко. Январь 2003 года . INSIDE. Игромания. Февраль 2003. Лучшие игры 2002 и другие воспоминания. INSIDE. Игромания. Март 2003. Все мы вышли их Хакера. Silent Hill 2, Майор Гром в Тибете, DNF 1.0 INSIDE. Игромания. Олег Ставицкий #1 - как дела у Олега? Про бизнес и жизнь в Лос-Анджелесе INSIDE. ИНДУСТРИЯ INSIDE. Индустрия - в ней я общаюсь с представителями индустрии с самых разных сторон, и мы затрагиваем глубокие темы вроде инвестиций, закадровые истории изнанки игровой индустрии и многое другое. INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #1. Начало 110 Industries, история Artifact, Hitman 2 INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #2: Питчинг для инвесторов Inside. Индустрия. Сергей Колобашкин #3: $79.99 за игру.Как хейтеры вредят индустрии INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #4: Когда создадут профсоюз Inside. Индустрия. Сергей Колобашкин #5: Бюджет не всегда качество INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#6 - про стриминг и станет ли новое поколение консолей последним INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#7 - История Artifact и игр Marvel INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#8 - Как MadMax разозлил Миллера и как случаются игры по фильмам INSIDE. Индустрия - Сергей Колобашкин #9 - Каким мог получиться The Last of Us INSIDE. Индустрия - Сергей Колобашкин #10 - Как Sega так INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко#1 - что делает Epic для разработчиков на Unreal Engine? INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко #2 - Бюджет не равно качество 2. Сколько получают разработчики? INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко #3: ГДЕ НАШ CALL OF DUTY? И как его сделать. INSIDE. Пресса INSIDE. Пресса - работа прессы, как она есть. Бэкстейджи знаменитых поездок на смотрины видеоигр, как происходит работа с разработчиками и издателями, а так же о том, как продается игровая пресса и блогеры. INSIDE: Пресса. Выпуск 1: Поездки, которым все завидуют и бэкстейдж презентации Fallout 76 - бэкстейдж поездки на #Fallout76, и рассказа про то, как вообще проходят подобные мероприятия, как на самом деле выглядят вечеринки, пресс-туры, что остается за кадром и как разработчики стараются манипулировать приглашенными гостями. Inside. Пресса #2: Backstage поездки в Чикаго на Mortal Kombat, правда о тупых интервью с разработчиками и многое другое - один из моих любимейших выпусков Inside продолжает рассказ о реальной работе игровой прессы, а не то, что там придумывают про нее деревенские клоуны в интернетах. На этот раз вас ждет прям многослойный микс из влога хождений по Чикаго с посещением разных мест (включая тех, где снимали "Темного рыцаря"), ностальгия по первому Watch Dogs и целая терада про херовую организацию пресс-туров, студио туров, интервью и куча историй. INSIDE. Пресса #3: Продажная пресса. Методички и чемоданы от издателей - вместе с Александром Кузьменко мы решили рассказать, как на самом деле работает игровая пресса с издателями, и заодно, конечно, вспомнить несколько уморительных историй. INSIDE. Пресса #4: Зачем продается продажная пресса - мы отвечаем на простой казалось бы вопрос - а вообще зачем продаваться игровой прессе. INSIDE. Пресса #5: Зашкварные истории продажной прессы - мы с Александром Кузьменко вспоминаем самые зашкварные истории за нашу более, чем 20-летнюю карьеру. INSIDE. КИНО INSIDE. Кино - я встречаюсь с представителями индустрии кино для уютных разговоров. Интервью с Ильей Найшуллером я уже выпустил в общий доступ, но здесь еще несколько детальных разговоров об индустриии спецэффектов с ребятами, которые работали над многими отечественными блокбастерами. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #1 - Unreal Engine и VR в кинематографе - Сегодня мы поговорим про изнанку производства кино, а точнее визуальных эффектов и о том, как современные игровые технологии, Unreal Engine, рейтрейсинг и VR начинают применяться на съемочных площадках. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #2 - Российская индустрия визуальных эффектов - мы затрагивали самые разные темы - от становления российского CG в кино до работ наших художников над китайскими картинами и, конечно, вас ждет много интересных историй с обратной стороны индустрии. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #3 - Визуальные эффекты в военном кино. 1917, 28 Панфиловцев - визуальные эффекты в отечественных военных фильмах (Т-34, Сталинград, 28 Панфиловцев), смешные истории, происходившие во время съемок, интересные факты об отечественной индустрии визуальных эффектов и многое другое. ИНТЕРВЬЮ ИНТЕРВЬЮ - Интервью с создателями видеоигр, которые я снимал параллельно с поездками на показы игр. Интервью с Куртом Маргенау - со-режиссером The Last of Us Part 2. Про финал и создание игры CYBERPUNK 2077 - Интервью с ведущим сценаристом. The Outer Worlds - интервью с Меган Старкс, дизайнером нарратива новой игры от авторов Fallout Интервью с Нордином Абудом - ведущим продюсером Ghost Recon: Breakpoint Интервью с Supermassive Games. Слегка пророческое. BFV - Интервью с Ларсом Густавсаном, отцом Battlefield BFV: Интервью с Дэвидом Сирландом, дизайнером мультиплеера SPECIAL SPECIAL - Специальные материалы - репортажи с выставок , рассказы о лучших играх разных лет, посещения офисов разработчиков , рассказы об историях видеоигровых серий . Плюс настоящая машина времени в мир, которого уже нет - здесь невышедшие выпуски Е3, Игромира и многое другое. Mafia 3 - репортаж из Hangar 13 - однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. Я отправился в Сан-Франциско, чтобы посетить студию Hangar 13, которая работала над возвращением легендарной Мафии. Ролик дает возможность куда лучше понять ее авторов, ну и взглянуть на процесс калифорнийской разработки изнутри. История игр по Звездным Войнам 80-х и 90-х - История игр по Звездным Войнам, вышедших в 80-х и 90-х. X-wing, Tie-Fighter, Rebel Assault, Shadow of the Empire, Dark Forces и многие другие - чем были эти игры для ребенка тех лет, как они повлияли на жанры и развитие индустрии. Экскурсия по Nether Realm - как делается мокап Mortal Kombat и причем тут сейф - посещение главной студии детства с кучей воспоминаний - та самая голова Горо, оригинальные фигурки, мокап и звуковая студии Mortal Kombat. VR для новичков. С Александром Кузьменко. Vader Immortal, Lone Echo, Bone Works и другие - спонтанно я решил показать Саше достижения виртуальной реальности и мы решили их обсудить, и заодно порекомендовать список игр для первого знакомства с VR. Лето 2018: E3 и последствия, White Nights Conference и поездка в Питер - после е3шная хандра, путешествие в Питер с байкерами, ЧМ по футболу, конференция White Nights, посещение дизельной подлодки, офиса VK, гнусные питерский дпсники, встреча с подписчиками и одним из первых сотрудников Видеомании, и история о том, как я заболел и чуть не погиб. E3-2018 - репортаж с пресс-конференции Sony - репортаж с пресс-конференции Sony 2018 года, где Sony фигачили просто со всей мощи и провели не только пресс-конференцию, но и построили отдельный тематический парк по своим играм E3-2016 - Репортаж с конференции Sony - практически все главные игры, в которые мы потом играли на протяжении лет пяти. В гостях у разработчиков King's Bounty 2 Лучшие игры 2017 - 15 лучших проектов 2017. Лучшие игры 2015 - в этом ролике можно услышать финальные мнения о Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Ведьмак 3: Дикая Охота и Batman: Arkham Knight, Life is Strange, Rainbow Six: Siege, Fallout 4, на полноценные обзоры которых тогда нехватило ни сил, ни времени. VLOG: RED UCON, Свердловская киностудия, Музей Ельцина - Екатеринбург 2016 - ролик-воспоминание о путешествии в Екатеринбург в 2016 с посещением Ельцин Центра. Выступление на Red Conference в Екатеринбурге в 2016 - я много раз выступал на публике, но снималось это всего несколько раз. Это один из них. PSVR на Игромире 2016 - эти кадры сегодня буквально, как машина времени в совершенно другую отечественную индустрию, где проводятся масштабные выставки, издатели торопятся показать самые сочные новинки, а очереди выстраиваются к стенду Call of Duty: Infinite Warfare. План на ближайшие месяцы: - восстановить архив эксклюзивов (около 70 роликов) - выполнен - выпустить несколько новых обзоров - в процессе, 2 вышло - попробовать формат новостных подкастов - наконец, зарелизить документальный фильм Реальный Лос-Сантос.
- og:typearticle
- og:urlhttps://boosty.to/alogvinov/media/all
og:locale
ru_RU
Twitter Meta Tags
4- twitter:titleАнтон Логвинов - Видеоигры и кино
- twitter:descriptionВсем привет! Добро пожаловать ко мне в гости на бусти! Моя страница - плод многолетних трудов по созданию интересного эксклюзивного контента на игровую тематику, который выходит за рамки того, что я делал на публичном YouTube и других площадках. Времена настали сложные, поэтому теперь я просто работаю для своих поклонников, и стараюсь все делать с удовольствием, а не стремиться угодить богу алгоритмов. Несмотря на всю неопределенность нынешнего времени, хочется чтобы игры оставались для нас яркой отдушиной, как и разговоры о них. Фактически мы вернулись в конец 90-х, когда официальной игровой индустрии в нашей стране толком не было, и только любовь фанатов видеоигр заставляла развиваться ее и прессу. Думаю, контент от этого станет только ламповее. В общем, устраивайтесь поудобнее, ведь здесь вас уже ждут больше 37 часов эксклюзивных материалов высочайшего качества на самые разные тематики: ОБЗОРЫ ОБЗОРЫ - Конечно, здесь есть любимые обзоры. 18 штук. Самые большие и эсклюзивные обзоры одних из самых значимых проектов последних лет, а также полные версии тех обзоров, что публиковались на канале, но обрезались в силу тех или иных причин (ограничений эмбарго, временных рамок и т.д.). Полный список: Обзор The Last of Us 2. Рекордный 1.5 часовой - полная версия моего обзора The Last of Us 2, который делался два месяца и вышел на рекордные полтора часа! Редко какая игра достойна такого детального обсуждения. Обзор Hafl-Life: Alyx - максимум новых ощущений от игр - Мой большой обзор Half-Life: Alyx, в котором я попытался уместить все впечатления, полученные от шедеврального эксклюзива под VR. Жаль, таких игр для ВР практически не делают. Обзор Death Stranding - полная финальная версия 2024 - я сделал полную 40-минутную версию обзора. Надо сказать, что я и сам уже забыл, насколько охренителен Death Stranding, жаль очень длинный и нет времени его целиком перепройти. Этот обзор - идеальный способ напомнить себе, что там было и погрузиться в уникальную атмосферу крайнего на данный момент творения Кодзимы. Обзор Final Fantasy 7 Remake - 2024 - для меня этот ролик необходимая дань уважения Final Fantasy 7 Remake, которая принесла мне столько радости в один из самых депрессивных моментов в истории современной цивилизации. Обзор Deus Ex: Mankind Divided - одна из игр, любовь к которым я пронес сквозь года. В 22 даже перепрошел Human Revolution и с удивлением обнаружил, что и сегодня она смотрится на фоне остальной индустрии даже лучше, чем когда выходила. Mankind Divided я ждал, как не в себя. Обзор Star Wars: Jedi Fallen Order - одна из самых интересных игр по Звездным Войнам в истории. Обзор Gears 5 - последний шедевр Microsoft - к сожалению, последний шедевр, вышедший от студий Microsoft. Ох, и это очень крутой обзор. Определенно, один из самых моих любимых, как собственно и игра. Смотришь, вспоминаешь - и прямо снова хочется любить видеоигры, снова кричать, что сингл рулит и да здравствует ААА индустрия. Обзор Gears Tactics Обзор Life is Strange: True Colors Обзор Watch Dogs Legion - полная версия Русский Fallout и не русский Fallout Обзор The Outer Worlds - полная версия Обзор Ghost Recon: Breakpoint - недооцененный сиквел Обзор Anthem Обзор Hitman 2 (2018) Обзор Spiderman - полная 48-минутная версия Обзор Assassin's Creed: Одиссея - полная 40-минутная версия Визит в DICE и полная версия обзора Battlefield V Обзор Forza Horizon 3 - поворотный момент в истории серии INSIDE INSIDE - большая серия материалов, которые рассказывают о самых разных сторонах индустрии с самыми разными гостями. Она настолько понравилась зрителям, что обросла самим разными ответвлениями. INSIDE. ИГРОМАНИЯ INSIDE. Игромания - рубрика, в которой мы встречаемся с моими коллегами по знаменитому журналу, который когда-то делали, листаем старые выпуски и вспоминаем былое. Обычное это происходит с Александром Кузьменко, но есть выпуск и с Олегом Ставицким. INSIDE: Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... INSIDE. Игромания с Антоном Логвиновым и Александром Кузьменко. Январь 2003 года . INSIDE. Игромания. Февраль 2003. Лучшие игры 2002 и другие воспоминания. INSIDE. Игромания. Март 2003. Все мы вышли их Хакера. Silent Hill 2, Майор Гром в Тибете, DNF 1.0 INSIDE. Игромания. Олег Ставицкий #1 - как дела у Олега? Про бизнес и жизнь в Лос-Анджелесе INSIDE. ИНДУСТРИЯ INSIDE. Индустрия - в ней я общаюсь с представителями индустрии с самых разных сторон, и мы затрагиваем глубокие темы вроде инвестиций, закадровые истории изнанки игровой индустрии и многое другое. INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #1. Начало 110 Industries, история Artifact, Hitman 2 INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #2: Питчинг для инвесторов Inside. Индустрия. Сергей Колобашкин #3: $79.99 за игру.Как хейтеры вредят индустрии INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин #4: Когда создадут профсоюз Inside. Индустрия. Сергей Колобашкин #5: Бюджет не всегда качество INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#6 - про стриминг и станет ли новое поколение консолей последним INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#7 - История Artifact и игр Marvel INSIDE. Индустрия. Сергей Колобашкин#8 - Как MadMax разозлил Миллера и как случаются игры по фильмам INSIDE. Индустрия - Сергей Колобашкин #9 - Каким мог получиться The Last of Us INSIDE. Индустрия - Сергей Колобашкин #10 - Как Sega так INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко#1 - что делает Epic для разработчиков на Unreal Engine? INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко #2 - Бюджет не равно качество 2. Сколько получают разработчики? INSIDE. Индустрия. Алексей Савченко #3: ГДЕ НАШ CALL OF DUTY? И как его сделать. INSIDE. Пресса INSIDE. Пресса - работа прессы, как она есть. Бэкстейджи знаменитых поездок на смотрины видеоигр, как происходит работа с разработчиками и издателями, а так же о том, как продается игровая пресса и блогеры. INSIDE: Пресса. Выпуск 1: Поездки, которым все завидуют и бэкстейдж презентации Fallout 76 - бэкстейдж поездки на #Fallout76, и рассказа про то, как вообще проходят подобные мероприятия, как на самом деле выглядят вечеринки, пресс-туры, что остается за кадром и как разработчики стараются манипулировать приглашенными гостями. Inside. Пресса #2: Backstage поездки в Чикаго на Mortal Kombat, правда о тупых интервью с разработчиками и многое другое - один из моих любимейших выпусков Inside продолжает рассказ о реальной работе игровой прессы, а не то, что там придумывают про нее деревенские клоуны в интернетах. На этот раз вас ждет прям многослойный микс из влога хождений по Чикаго с посещением разных мест (включая тех, где снимали "Темного рыцаря"), ностальгия по первому Watch Dogs и целая терада про херовую организацию пресс-туров, студио туров, интервью и куча историй. INSIDE. Пресса #3: Продажная пресса. Методички и чемоданы от издателей - вместе с Александром Кузьменко мы решили рассказать, как на самом деле работает игровая пресса с издателями, и заодно, конечно, вспомнить несколько уморительных историй. INSIDE. Пресса #4: Зачем продается продажная пресса - мы отвечаем на простой казалось бы вопрос - а вообще зачем продаваться игровой прессе. INSIDE. Пресса #5: Зашкварные истории продажной прессы - мы с Александром Кузьменко вспоминаем самые зашкварные истории за нашу более, чем 20-летнюю карьеру. INSIDE. КИНО INSIDE. Кино - я встречаюсь с представителями индустрии кино для уютных разговоров. Интервью с Ильей Найшуллером я уже выпустил в общий доступ, но здесь еще несколько детальных разговоров об индустриии спецэффектов с ребятами, которые работали над многими отечественными блокбастерами. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #1 - Unreal Engine и VR в кинематографе - Сегодня мы поговорим про изнанку производства кино, а точнее визуальных эффектов и о том, как современные игровые технологии, Unreal Engine, рейтрейсинг и VR начинают применяться на съемочных площадках. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #2 - Российская индустрия визуальных эффектов - мы затрагивали самые разные темы - от становления российского CG в кино до работ наших художников над китайскими картинами и, конечно, вас ждет много интересных историй с обратной стороны индустрии. INSIDE. Кино. Иван Годомин и Игорь Эйт #3 - Визуальные эффекты в военном кино. 1917, 28 Панфиловцев - визуальные эффекты в отечественных военных фильмах (Т-34, Сталинград, 28 Панфиловцев), смешные истории, происходившие во время съемок, интересные факты об отечественной индустрии визуальных эффектов и многое другое. ИНТЕРВЬЮ ИНТЕРВЬЮ - Интервью с создателями видеоигр, которые я снимал параллельно с поездками на показы игр. Интервью с Куртом Маргенау - со-режиссером The Last of Us Part 2. Про финал и создание игры CYBERPUNK 2077 - Интервью с ведущим сценаристом. The Outer Worlds - интервью с Меган Старкс, дизайнером нарратива новой игры от авторов Fallout Интервью с Нордином Абудом - ведущим продюсером Ghost Recon: Breakpoint Интервью с Supermassive Games. Слегка пророческое. BFV - Интервью с Ларсом Густавсаном, отцом Battlefield BFV: Интервью с Дэвидом Сирландом, дизайнером мультиплеера SPECIAL SPECIAL - Специальные материалы - репортажи с выставок , рассказы о лучших играх разных лет, посещения офисов разработчиков , рассказы об историях видеоигровых серий . Плюс настоящая машина времени в мир, которого уже нет - здесь невышедшие выпуски Е3, Игромира и многое другое. Mafia 3 - репортаж из Hangar 13 - однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. Я отправился в Сан-Франциско, чтобы посетить студию Hangar 13, которая работала над возвращением легендарной Мафии. Ролик дает возможность куда лучше понять ее авторов, ну и взглянуть на процесс калифорнийской разработки изнутри. История игр по Звездным Войнам 80-х и 90-х - История игр по Звездным Войнам, вышедших в 80-х и 90-х. X-wing, Tie-Fighter, Rebel Assault, Shadow of the Empire, Dark Forces и многие другие - чем были эти игры для ребенка тех лет, как они повлияли на жанры и развитие индустрии. Экскурсия по Nether Realm - как делается мокап Mortal Kombat и причем тут сейф - посещение главной студии детства с кучей воспоминаний - та самая голова Горо, оригинальные фигурки, мокап и звуковая студии Mortal Kombat. VR для новичков. С Александром Кузьменко. Vader Immortal, Lone Echo, Bone Works и другие - спонтанно я решил показать Саше достижения виртуальной реальности и мы решили их обсудить, и заодно порекомендовать список игр для первого знакомства с VR. Лето 2018: E3 и последствия, White Nights Conference и поездка в Питер - после е3шная хандра, путешествие в Питер с байкерами, ЧМ по футболу, конференция White Nights, посещение дизельной подлодки, офиса VK, гнусные питерский дпсники, встреча с подписчиками и одним из первых сотрудников Видеомании, и история о том, как я заболел и чуть не погиб. E3-2018 - репортаж с пресс-конференции Sony - репортаж с пресс-конференции Sony 2018 года, где Sony фигачили просто со всей мощи и провели не только пресс-конференцию, но и построили отдельный тематический парк по своим играм E3-2016 - Репортаж с конференции Sony - практически все главные игры, в которые мы потом играли на протяжении лет пяти. В гостях у разработчиков King's Bounty 2 Лучшие игры 2017 - 15 лучших проектов 2017. Лучшие игры 2015 - в этом ролике можно услышать финальные мнения о Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Ведьмак 3: Дикая Охота и Batman: Arkham Knight, Life is Strange, Rainbow Six: Siege, Fallout 4, на полноценные обзоры которых тогда нехватило ни сил, ни времени. VLOG: RED UCON, Свердловская киностудия, Музей Ельцина - Екатеринбург 2016 - ролик-воспоминание о путешествии в Екатеринбург в 2016 с посещением Ельцин Центра. Выступление на Red Conference в Екатеринбурге в 2016 - я много раз выступал на публике, но снималось это всего несколько раз. Это один из них. PSVR на Игромире 2016 - эти кадры сегодня буквально, как машина времени в совершенно другую отечественную индустрию, где проводятся масштабные выставки, издатели торопятся показать самые сочные новинки, а очереди выстраиваются к стенду Call of Duty: Infinite Warfare. План на ближайшие месяцы: - восстановить архив эксклюзивов (около 70 роликов) - выполнен - выпустить несколько новых обзоров - в процессе, 2 вышло - попробовать формат новостных подкастов - наконец, зарелизить документальный фильм Реальный Лос-Сантос.
- twitter:cardsummary_large_image
- twitter:imagehttps://images.boosty.to/user/6593926/avatar?change_time=1706092468
Item Prop Meta Tags
1- descriptionАнтон Логвинов
Link Tags
16- apple-touch-icon/apple-touch-icon-120x120.png?v=13
- apple-touch-icon/apple-touch-icon-152x152.png?v=13
- apple-touch-icon/apple-touch-icon-180x180.png?v=13
- apple-touch-icon/apple-touch-icon-114x114.png?v=13
- apple-touch-icon/apple-touch-icon-167x167.png?v=13
Website Locales
1ru
https://boosty.to/alogvinov/media/all
Links
104- https://boosty.to
- https://boosty.to/alogvinov
- https://boosty.to/alogvinov/media/all
- https://boosty.to/alogvinov/media/audio
- https://boosty.to/alogvinov/media/images