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      Anatomie eines Videospiels
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      Dieser Artikel behandelt die Anatomie und den Arbeitsablauf des durchschnittlichen Videospiels aus technischer Sicht, insbesondere in Bezug darauf, wie der Hauptzyklus ablaufen sollte. Er hilft Anfängern in der modernen Spieleentwicklung zu verstehen, was beim Erstellen eines Spiels erforderlich ist und wie sich Webstandards wie JavaScript als Werkzeuge eignen. Auch erfahrene Spieleprogrammierer, die neu in der Webentwicklung sind, könnten davon profitieren.
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      MozDevNet
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